home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 January / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (January 1994).iso / games / dos / adven_tx.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-09  |  24.9 KB  |  566 lines

  1. Text Adventure and Role-Playing Games
  2.  
  3.  
  4. 1. The Adventure games in this section rely on your typing in commands
  5. after which the computer responds with text telling you the result of your
  6. action. For example, most let you type in "N" to go North and then will
  7. respond with something like: "You have entered a hallway. There is a door
  8. at the far end and stairs to the right." Then when you enter "Look", it
  9. will describe the room (or whatever), like: "There is a book sitting on a
  10. table." And you might enter: "Pick up book." and so on.
  11.  
  12. Most of the games are text only, but a few require graphics.
  13.  
  14. 2. Role-Playing Simulations are games in which you must run a business,
  15. build a bridge, command a ship, etc.
  16.  
  17.  
  18. Contents:
  19.  
  20. -----Exploration Adventure Games
  21. -----Humorous Adventure Games
  22. -----Detective/Mystery Games
  23. -----Dungeons/Caves
  24. -----Role-Playing Simulations
  25. -----Adventure Game Creators
  26.  
  27. ================================
  28.  
  29. -----Exploration Adventure Games
  30.  
  31. [ADVEN_C]
  32. Adventure ($0) is an adventure game with complete C source code.
  33.  
  34. [ADVENTUR]
  35. Adventure Games ($0) This is a collection of old, text-based adventure
  36. games, most of which require Basic. These are included primarily for people
  37. who really love such games or who are Basic programmers and want to study
  38. the source code.
  39.  
  40. [ALICE]
  41. Alice in Wonderland (Johnson, R. C.; $10) is an adventure game based on
  42. Lewis Carroll's famous book. The adventures you have will be based in part
  43. on the book, but in many ways it will be very different. This is NOT an
  44. easy game. We had trouble getting started at all.
  45.  
  46. [BORIS]
  47. Boris (Targonski, Anthony; $20) In this game you try to get all the
  48. necessary items you will need to take on a one-way trip to America without
  49. being spotted by the KGB.
  50.  
  51. [BTN_ADV]
  52. Button Games (Button, Conrad; $15) contains two adventure games,
  53. "Castaway" and "South America Trek".
  54.  
  55. [BTN_ADV2]
  56. Button Games #2 (Button, Conrad; $15) contains the games Nebula, Dark
  57. Continent and Red Planet.
  58.  
  59. [COMBAT]
  60. Combat starts as an adventure game but when you encounter monsters, it
  61. switches to graphics for the sword fighting.
  62.  
  63. [CRYPTHS]
  64. Crypt 2.0 (Herringbone Software; $12) is an all-text adventure involving
  65. the exploration of an English church, churchyard, and underground vaults
  66. where great treasures from British history may be found. These treasures
  67. are protected by devious traps and creatures both natural and supernatural.
  68.  
  69. [DEXPLOR]
  70. Dungeon Explorer 1.0 (Murphy, John; $10) is a graphical role playing game
  71. in which you wander around the countryside, searching for treasures and
  72. magic, and killing monsters. You can purchase potions, weapons, armor, and
  73. healing points at special shops. (The author is no longer at the address
  74. provided in the documentation.)
  75.  
  76. [DRED]
  77. D.R.E.D. Attack (McWilliams, Wayne; $?) is a text adventure game where you
  78. are one of the top agents and your job is to keep peace and stop all
  79. disturbances. Sound effects are used effectively, but are optional.
  80.  
  81. [DROGANY]
  82. Droganya (Chodes, Steve; $5) is a bi-active adventure game. The course of
  83. the game is dictated by your response to the situation. The goal is to free
  84. the souls of the townspeople which have been trapped by the evil Lord
  85. Droganya.
  86.  
  87. [CRUSADE]
  88. Crusade and Quest ($0) are two adventure games set in the Middle Ages.
  89.  
  90. [DITCH1, DITCH2]
  91. Ditch Day Drifter (Roberts, Michael J.; $?) is a text adventure game that
  92. takes place on the campus of Caltech. You play the main character: an
  93. undergraduate at Caltech. As the story opens, you find that today is Ditch
  94. Day, the Caltech tradition in which seniors leave campus for the day, but
  95. not before barring the doors to their rooms with all sorts of complex
  96. puzzles and devices called "stacks." Your job is to defeat the stack left
  97. by the senior who lives across the hall from you, in order to get into his
  98. room and claim whatever treasures await you.
  99.  
  100. [DS_AWAKE]
  101. Deep Space Awakening (Stanley, Declan; $10) is a text-based adventure game
  102. for advanced players. You awaken in space in your deep sleep capsule only
  103. to find most of your fellow crew members have been devoured by an unknown
  104. orange mold. You try to maneuver around the damaged spaceship, seeking
  105. survivors, and trying not to be killed.
  106.  
  107. [DS_DRIFT]
  108. Deep Space Drifter (High Energy Software; $15) you are adrift in your
  109. spaceship, nearly out of fuel and in the middle of nowhere. The process of
  110. getting rescued is where the adventure begins. In this text-only adventure
  111. you must live by your wits, and try to survive the dangers of a hostile
  112. universe. There are several interesting features that set this game apart
  113. from other text adventures including a "review mode" that lets you go back
  114. and look at text that is no longer visible on the screen, and a "Script"
  115. command that writes everything you see on the screen (your commands and the
  116. game's responses) to a disk file.
  117.  
  118. [EVETS]
  119. Evets (Ackerman, Steven P.; $10) is a role-playing fantasy adventure game.
  120. The program creates a drama where the player(s) are in a world of animated
  121. mythology. Each player is a roguish character living by his wits who
  122. attempts to challenge the fabulous spirits, sprites and monsters of
  123. folklore. Players explore endless labyrinths and dungeons in search of
  124. treasure and glory.
  125.  
  126. [GALLANT]
  127. Sir Guy Gallant [Wright, Eddie R.; $10] ("... & The Deadly Warning") is a
  128. mystery adventure game. It is set in mid-17th century England on the
  129. property of Gallant Hall. You, as Sir Guy Gallant, a cavalier knight of
  130. that era, must discover clues as to who killed your father, the late Sir
  131. James.
  132.  
  133. [GAMORAMA]
  134. Bob's Game-O-Rama (Maston, Robert A.; $?) contains two adventure games.
  135.  
  136. [HAUNTED]
  137. Haunted - You search the neighborhood for the kidnapped Pumpkin Man and rid
  138. the neighborhood of ghosts and other nasties.
  139.  
  140. [HUMBUG]
  141. Humbug (Cluley, Graham; $20) HUMBUG starts innocently enough as you are are
  142. sent to your Grandad's for the Christmas holidays. You must discover the
  143. significance of the time machine in the cellar, play a round of
  144. Wubble-A-Gloop with an octopus, hobnob with some peculiar Vikings, discern
  145. the intentions of the evil neighbors, and much more. Getting used to some
  146. of the English vernacular used in the story is part of the fun.
  147.  
  148. [ISLAND]
  149. Island - You are stranded on an island.
  150.  
  151. [JACJIM]
  152. Jacaranda Jim (Cluley, Graham; $20) In JACARANDA JIM you are rescued by an
  153. alien after crash landing on the strange world of Ibberspleen IV. In this
  154. game you will do battle with manic-depressive deckchair attendants,
  155. navigate a sinister network of dank caves, and decipher the mystery of the
  156. floating sphere. All will be revealed if you can just figure out what to do
  157. with the gin-spitting pirate, a cucumber, and a piece of gristle.
  158.  
  159. [KILLADV]
  160. KILLADV ($0) lets you try to survive as a tourist lost in some burnt-out,
  161. deserted buildings in New York City. BASIC required.
  162.  
  163. [LOSTGOLD]
  164. Lost Gold 1.02 (Johnson, Ray; $12) is a detailed text adventure that takes
  165. you back to search for the Lost Dutchman Mine. There are lots of obstacles
  166. and hazards to overcome, puzzles to solve, and assorted treasure mines to
  167. explore.
  168.  
  169. [LOVEFIR]
  170. Lovefire 1.2 (Pinnacle Software; $0) is a branching story program. You get
  171. to make decisions about the way the story develops. It's a cross between a
  172. novel and an adventure game. Oh yeah, and it's for women only! Female
  173. chauvinist programmer...
  174.  
  175. [LUCIFER]
  176. Lucifer is a real-time adventure game. Real-time means that unlike other
  177. adventure games where you can take your time entering commands, you have to
  178. be fast on the keyboard. An additional program lets you create your own
  179. dungeons. A CPU slow-down utility may be required.
  180.  
  181. [MCMURPHY]
  182. McMurphy's Mansion (Martin-A; $10) is an all-text adventure game. It
  183. features an on-screen map (no graphics required), help screens and
  184. inventory list.
  185.  
  186. [PIRATE]
  187. Pirate is an interesting maze type of game in which you try to work your
  188. way through tunnels and ledges in and around a cave, looking for a pirate's
  189. treasure. Once found, you attempt to work your way back out without losing
  190. the treasure. BASIC required. Also in this archive is a French-language
  191. adaptation of Pirate by Jean-Pierre Cabannes. The player may use the
  192. numeric keypad as direction keys, the labyrinth and catacombs are more
  193. complicated, and the second location of the treasure is at a random place.
  194.  
  195. [REDPLAN]
  196. Red Planet (Button, Conrad; $20) You go to Mars to secure the lost
  197. treasures of Aukbaa. Upon achieving planetary orbit you find that your fuel
  198. is depleted. Can you acquire the Lost Treasures of Aukbaa and return home?
  199. This is an advanced level game.
  200.  
  201. [SANITY]
  202. Sanity Clause (McCauley, Mike; $10) is a bizarre text adventure in which
  203. you attempt to get Santa Claus around the world on Christmas Eve by jumping
  204. from time zone to time zone to stay at midnight. You must deal with screwy
  205. elves, flying reindeer, hostile climates, and other situations which defy
  206. description. This game is suitable for all ages; you cannot die and you
  207. don't have to kill any one or thing, but if you fail in your tasks
  208. Christmas will be ruined for the entire world.
  209.  
  210. [SKULL]
  211. SkullDuggery 3.1 (Jewett, David; $12) is a classic text adventure, set on
  212. the southeast coast of eighteenth-century England.
  213.  
  214. [SOGGY]
  215. Shades of Gray (Steve Bauman and others; $0) is a psychological thriller in
  216. the form of a text adventure game. You awaken in a dark room with three
  217. vampires discussing your fate. After you burst through the door and
  218. scramble into the desolate woods, you must discover your purpose in this
  219. nightmare. You will meet and talk with friends and foes on your quest, and
  220. there are many thought-provoking puzzles to be solved.
  221.  
  222. [SQUYNCH]
  223. Squynch (Malmberg, David; $0) is an adventure game in which you try to save
  224. a nation of very odd creatures by finding the crown jewels. Easy to
  225. moderate difficulty.
  226.  
  227. [ST]
  228. Spectre Tower (McWilliams, Wayne; $?) is another in a series of text
  229. adventure games in which you play a top secret agent. This adventure takes
  230. you through the Spectre Tower.
  231.  
  232. [STAGEFRI]
  233. Son of Stagefright (McCauley, Mike; $5) is a text adventure game. This game
  234. was the first place winner in the third annual AGT Adventure Game Writing
  235. Contest. In it, you play the role of an actor or actress trying to get out
  236. of an old, abandoned theater. Along the way you'll run into creaky
  237. catwalks, raging rivers, mini mazes, rogues, royalty, rats and a zoo
  238. keeper.
  239.  
  240. [SUBMARI]
  241. Submarine - You are a crewman on a nuclear submarine. It's up to you to
  242. make the mission a successful one.
  243.  
  244. [TERROR]
  245. Terror - The government has sent you to Antarctica where the enemy has a
  246. secret weapon hidden in an ice cavern. You must get in, steal the plans,
  247. and get back out.
  248.  
  249. [TITANIC]
  250. Beyond the Titanic is a text adventure game.
  251.  
  252. [UNNKUL1, UNNKUL2]
  253. UnnKulian Adventures (High Energy Software; $10) is a pair of richly
  254. complex, well-written, text-based adventure games, Unnkulian Unventure II:
  255. The Secret of ACME and Unnkulian Underworld: The Unknown Unventure.
  256.  
  257. [WIZ_LAIR]
  258. Wizard's Lair (Nowalk, Rick; $25) is an adventure game where you will
  259. travel with a group through the wilderness, the wasteland or the hidden
  260. valley fighting various monsters. Skill levels are acquired as the game
  261. goes on.
  262.  
  263. [WS20]
  264. Wilderness Survival (Carroll, Christian D.; $12-$15) is a fantasy adventure
  265. game in which you get lost in the National Forest with only a Swiss Army
  266. Knife and have to find your way to the Ranger Station. Perils include fist
  267. fights with Paul Bunyan, Davy Crockett, and others as well as foot races
  268. with Indians. Meanwhile, Rugglestone Ripper is a murderer who has been
  269. hiding in the forest and it's up to you to solve the crime and bring him to
  270. justice.
  271.  
  272. [ZOARRE]
  273. Zoarre is an adventure game.
  274.  
  275.  
  276. -----Humorous Adventure Games:
  277.  
  278. [DUDLEY]
  279. Dudley Dilemma (Barrow, Lane; $?) In this game, you play the role of a
  280. Harvard student living in Dudley House in his/her quest for knowledge,
  281. adventure and a diploma. This award winning game is a very clever, humorous
  282. and challenging adventure in the classic style of Infocom.
  283.  
  284. [LIFELESS]
  285. "Another Lifeless Planet..." C.1 (Drew, Dennis; $?) ("...and Me with No
  286. Beer") is an adventure game in which everything you do or come in contact
  287. with has an express purpose. You are a hapless astronaut stranded on a
  288. hostile alien planet, trying to get to an alien spaceship and rig it to
  289. blast off safely. You will face perils such as deadly Slurpers, Air Squids,
  290. Bladderbeasts, and the terrible Pun Palm Tree. Prepare to die horribly and
  291. often; we couldn't get past the large, icky-looking monster. Requires 640k,
  292. and a hard disk is recommended.
  293.  
  294. [MD_THIEF]
  295. Multi-Dimensional Thief (Finch, Joel; $0) is a humorous text adventure
  296. game. Pop-up hints are included.
  297.  
  298. [PORK]
  299. Pork (Malmberg, David; $0) is a parody of Infocom's Zork text adventure, as
  300. well as being an interesting adventure game. You do not need to have played
  301. Zork to enjoy this game. Requires a hard disk or high density floppy.
  302.  
  303. [QUEST]
  304. Quest Mini-Adventure Number #1 1.0 (Kemplin, Rick; $0) is novella-type role
  305. playing game that lets the player decide the story's outcome by deciding
  306. plot turns. Quest is more short-story than game. (Text may not be suitable
  307. for children in places.) A slow-down utility may be needed.
  308.  
  309. [T_ZERO]
  310. T-Zero (Cunningham, Dennis M. ASP; $15) is a text-based adventure game that
  311. mixes elements of fantasy and science fiction, while exploring the nature
  312. of time. Your task is to locate six objects scattered across eras and
  313. landscapes, and manipulate them in a fashion that will right the troubled
  314. times. The prose featured in this game is beautifully descriptive, although
  315. a bit on the cryptic side. This is one of the most unusual adventures
  316. you'll ever go on.
  317.  
  318.  
  319. -----Detective/Mystery Games:
  320.  
  321. [CLIF_DVR]
  322. Cliff Diver (Farley, Patrick; $10) is an adventure game in which you help
  323. Cliff Diver, a private investigator living and working in San Francisco,
  324. solve a crime. A pop-up hint file is included.
  325.  
  326. [CRIME]
  327. Crime - You solve a crime that starts in a video arcade.
  328.  
  329. [FBI]
  330. FBI (MicroMinded Software Co.; $20) is a game in which you are are the
  331. director of a team of up to eleven field agents which are located all over
  332. the United States. Your assignment is to guide these agents so that they
  333. can chase and capture crooks.
  334.  
  335. [HIGHSEA]
  336. High Sea Homicide (Sherwood Forest Software; $15) is a murder mystery game.
  337. While on vacation aboard an ocean liner, you find yourself in the midst of
  338. a murder mystery. You must find the killer and bring them to justice.
  339. Requires VGA & hard drive.
  340.  
  341. [ITTYBIT]
  342. Itty Bitty Mysteries (BEZ; $10) is a collection of five different mysteries
  343. to solve. Each mystery starts with a picture of the situation and a little
  344. background information. As you move the cursor around the screen, it will
  345. change into a magnifying glass when it touches a clue. When you are ready
  346. to solve the mystery, you are asked a series of question to see if you
  347. really have all the facts. You don't have to be Sherlock Holmes to figure
  348. these out, but you will have to pay careful attention to all the obvious
  349. (and not-so-obvious) clues at your disposal.
  350.  
  351. [MDV]
  352. Mordorventure III 6.0 (Rockland Software Productions; $17) is a
  353. role-playing fantasy adventure game. Up to five people can play
  354. simultaneously or play against the computer. May require a cpu slow-down
  355. utility.
  356.  
  357. [SAMSPAD]
  358. SamSpade is an adventure that lets you solve a mystery a la Sam Spade.
  359.  
  360. [SLEUTH]
  361. Sleuth (Miller, Eric; $?) is a murder-mystery adventure game. As you begin
  362. a game of SLEUTH a murder has just been committed. Your job is to mingle
  363. with the houseguests and to search the contents of the house until you feel
  364. you have solved the crime. Every game of SLEUTH is different so you must
  365. fully explore the house each time that you play.
  366.  
  367. [SWEDEN]
  368. One Night in Sweden (Gustafsson, Roger; $20) is a murder mystery adventure
  369. or role-playing game. It proceeds from a man's point of view, but women
  370. could play it too. This game is based on realistic interaction with the
  371. characters in the story. There are no "right" or "wrong" answers. You have
  372. to be smart and tactical to inspire confidence and get information, just
  373. like in real life. You have to be even smarter to use the clues and find
  374. out who the murderer is. The program features high-res black and white
  375. animated graphics and music. The game is different each time you play.
  376.  
  377.  
  378. -----Dungeons/Caves:
  379.  
  380. [COL_CAVE]
  381. Colossal Cave (ImageIllusions; $0) The object is to get into the cave,
  382. gather all the treasures and get out alive. Requires 384K.
  383.  
  384. [DUNGEONS]
  385. DND (Knight, Bill; $?) is a computerized version of a popular role-playing
  386. game known as Dungeons and Dragons.
  387.  
  388. [NETHACK]
  389. Nethack (Fenlason, Jay; $0) is a game of 28+ levels, 150+ rooms, and
  390. countless corridors. Danger abounds in this game. Besides a huge inventory
  391. of monsters there are many traps awaiting the unwary. Also, many of the
  392. treasures you find (and you find plenty if you live long enough) turn out
  393. to be very hazardous to your health. In fact, if you are an average
  394. beginning player, we can safely predict that you will probably not get past
  395. level 3 during the first 10 games you play (unless you happen to fall
  396. through a trap door). Required: 512k, hard disk.
  397.  
  398. [HACK]
  399. Hack (Kneller, Don; $?) is a "Dungeons and Dragons"-type game. Like the
  400. other Dungeons and Dragons game on the library, a hard disk or RAM disk is
  401. recommended. If you do not have RAM-disk software, see the "Disk Drives"
  402. section of the Guide. Hack is a display oriented "Dungeons and Dragons"
  403. type game. It is similar in style to ROGUE played on UNIX systems but HACK
  404. is much richer in character. Hack has many more monsters and highly varied
  405. magic. The motivation in Hack is to descend through the dungeon to find the
  406. Amulet of Yendor, then return to the surface. As you travel you will meet
  407. various creatures (most of them nasty), find objects (some having magical
  408. properties), and experience many hazards in the dungeon itself.
  409.  
  410. [OMEGA]
  411. Omega (Brothers, Laurence R.; $?) is a complex rogue-style game of dungeon
  412. exploration. There are a number of ways to win, and the game (via the
  413. oracle) may impose some structure on your exploration, but you need not
  414. follow all of the oracle's advice. The game is very similar to Rogue, Hack,
  415. Ultrarogue, Larn, and other such games. Requires 640K of memory and a hard
  416. disk.
  417.  
  418. [HUMONGUS]
  419. Humongous Cave (Softworks ASP; $15) is a complex text adventure game based
  420. on the 550 point version of Colossal Cave. It encompasses 300 different
  421. locations and over 200 creatures, treasures, and puzzles totaling 1000
  422. points. There is an ingenious help system that can be invoked at any time,
  423. producing a topic menu. The clues are revealed one at a time, so you can
  424. stop looking if you don't want to cheat too much. This is a vast,
  425. professionally produced game which requires 512K of memory and 1.2 meg of
  426. disk space.
  427.  
  428. [LABYRNTH]
  429. Deadly Labyrinth (West, Frank; $0) is a text adventure game inspired by a
  430. series of books from Margaret Weis and Tracy Hickman called the Death Gate
  431. Cycle.
  432.  
  433. [EC3]
  434. Enchanted Castle (Wilk, Michael; $15) is a very well written adventure in
  435. an old castle.
  436.  
  437. [EVILCRP]
  438. Evil Crypt (Keisler, Curtis; $5) As Willie the Wizard you have to recover
  439. your sword and spellbook from the evil lord to to save the people of
  440. Seleria. The evil lord has granted you the opportunity to explore the three
  441. levels of his evil crypt to gather your possesions. You will encounter bugs
  442. that can bite through steel, poisonous snakes, intergalactic creatures,
  443. bottomless pits and more.
  444.  
  445. [AMUSEUM]
  446. Adventurer's Museum (Chapel, Lee; $15-$45) requires you to search a cave
  447. for stolen museum treasures, avoiding traps and obstacles.
  448.  
  449.  
  450. -----Role-Playing Simulations:
  451.  
  452. [BIGRIG]
  453. BigRig is a well-done game in which you drive a big truck of freight across
  454. country. You decide what type of freight to carry, whether to spend money
  455. on maintenance, whether to exceed the speed limit, etc.
  456.  
  457. [EMPIRE]
  458. Empire 5.0 is a simulation of a full-scale war between two emperors, the
  459. computer and you.
  460.  
  461. [FRIGATE]
  462. Frigate 1.2 (Kaufman, Matt; $0) is a simulation game which pits you and
  463. your ship against a Soviet fleet of vessels. The object of the game is to
  464. destroy as many Russian ships as possible while avoiding destruction.
  465.  
  466. [IBC]
  467. International Bridge Contractors is a business strategy game in which you
  468. compete against other businesses.
  469.  
  470. [LIFEROD]
  471. Down Life's Road (Von Pein, Daniel R.; $0) lets up to three players compete
  472. against each other or against the computer to see who can deal with daily
  473. financial decisions and reach a preset monetary goal.
  474.  
  475. [NATIONS]
  476. The Strength of Nations 2.2 (del Rio, Israel; $10) is set in the year 2019
  477. in the aftermath of a nuclear holocaust. You lead one of the rebuilding
  478. nations. Up to three people can play at once.
  479.  
  480. [OILWELL]
  481. Oilwell (MTK Software; $5) is a game of strategy and luck for one player.
  482. As the game begins, you have just just inherited an oil company from your
  483. rich uncle. The oil company has $50,000 in cash, a single oilwell, and a
  484. mortgage. During the game you must use your skill to increase your worth to
  485. $3,000,000 in order to pay off the mortgage. You have twenty turns in which
  486. to do this. Each turn consists of unlimited moves of buying, selling,
  487. refining, searching for oil, starting wells, and drilling on wells. At the
  488. end of each turn you must pay your taxes. During the game you may have to
  489. face strikes by the union, fires, and random occurrences which may
  490. influence the cost of crude oil or your refining costs. Sounds like your
  491. average work day in Houston.
  492.  
  493. [ROCKSTAR]
  494. RockStar (Wizard Games; $20) is a game in which you are trying to gain
  495. popularity and chart success in the crazy world of sex, drugs, and rock and
  496. roll. Your health, alertness, creativity, happiness, and drug intake are
  497. constantly monitored and must be carefully controlled.
  498.  
  499. [SEAWOLF]
  500. Tommy's Seawolf 12.18.89 (Tommy's Toys; $2) puts you in control of a
  501. submarine. Features include real-time sonar display and realistic sound
  502. effects. ASCII characters are used for graphics, so it will run on any
  503. machine.
  504.  
  505. [SPMINER]
  506. Spaceminer! (Nelson, Mark P.; $10) is a text-based game that finds you in
  507. charge of a mining colony on a remote mining colony on Beta Crucis IV. You
  508. must make decisions concerning the sale and purchase of the individual
  509. mines, sale of ore to traders, and procurement of food and supplies for
  510. your people. Can you survive?
  511.  
  512. [SRULER]
  513. Supreme Ruler Plus (Orcus Maximus Software International; $0) is a game in
  514. which you are the president of a small country trying to beat up as many as
  515. eight other countries in a race for land and wealth. It can be played by
  516. nine people or up to nine computer opponents.
  517.  
  518. [WISH25]
  519. WishingWell 2.5 (Rongey, Tony; $10) is a petroleum exploration game. This
  520. game was designed to be as close a possible to real petroleum prospecting.
  521. The 2D and 3D prospect maps present realistic subsurface topography similar
  522. to common geological maps. The economics and production also follow rules
  523. which insure realistic game play. Those of you who are familiar with the
  524. oil business will appreciate the inclusion of a simple production decline
  525. curve and the limits imposed on production by depth and formation
  526. characteristics. A detailed financial statement is also included. Although
  527. the simulation is complex the instructions are simple, and play is fairly
  528. intuitive. Requires CGA or EGA.
  529.  
  530.  
  531. -----Adventure Game Creators:
  532.  
  533. ** Programs for creating text-only adventure games.
  534. ** Also see ADVEN_GR for graphical adventure game creators.
  535.  
  536. [AGT]
  537. Adventure Game Toolkit 1.5 (Malmberg, David R. & Welch, Mark J. ASP; $20)
  538. will allow you to create and play your own text adventure games. The
  539. Standard Level requires no programming experience to generate interesting
  540. games. The Professional Level makes use of a special adventure game
  541. language to create games that have the professional look and feel of
  542. commercial (eg: Infocom) adventure games. Games can have up to 200
  543. locations, 100 inanimate objects, 100 people, animals or creatures, and up
  544. to a 400-word vocabulary. Requires 384k+.
  545.  
  546. [ADVCOMP]
  547. AdvComp is an adventure game compiler that lets you create your own simple
  548. adventure games. BASIC is required. (Not on a par with AGT, above.)
  549.  
  550. [GAMSCAPE]
  551. GameScape Graphic C.2 (Drew, Dennis; $95) helps you design adventure games.
  552. You can describe locations and rooms, objects, recognizable words, messages
  553. and occurrences that happened within the game. You can create games of any
  554. size, and include sound and music.
  555.  
  556. [TADS]
  557. TADS 2.0 (Roberts, Michael J.; $43) is a development system for creating
  558. text adventure games. It consists of a compiler for a high-level
  559. object-oriented language, a run-time system providing a sophisticated
  560. player command parser, and a set of common adventure objects such as a room
  561. or items that the player can pick up and carry around. Saving and restoring
  562. games, undoing commands, controlling the on-screen display, and several
  563. other low-level tasks are done automatically by the system. A sample game
  564. is included.
  565.  
  566.